四、自定义线程池
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //核心线程数,new的时候直接初始化的线程数量int maxinumPoolSize, //最大线程数long keppAliveTime, //空闲时间TimeUnit unit, //时间单位BlockingQueue<Runnable> workQueue, //任务队列ThreadFactory threadFactory, //RejectedExecutionHandler handler //)这个构造方法对于队列是什么类型的比较关键在使用有界队列时,若有新的任务需要执行,如果线程池实际线程小于corePoolSize,则优先创建线程;若大于corePoolSize,则会将任务加入队列,若队列已满,则在总线程数不大于maxnumPoolSize的前提下,创建新的线程,若线程数大于maxmunPoolSize,则执行拒绝策略。或其他自定义方式。无界的任务队列时:LinkedBlockingQueue。与有界队列相比,除非系统资源耗尽,否则无界的任务队列不存在任务入队失败的情况。当有新任务到来,系统的线程数小于corePoolSize时,则新建线程执行任务。当达到corePoolSize后,就不会继续增加。若后续仍有新的任务加入,而没有空闲的线程资源,则任务直接进入队列等待。若任务创建和处理的速度差异很大,无界队列会保持快速增长,直至耗尽系统内存。JDK拒绝策略:AbortPolicy:直接抛出异常组织系统正常工作CallerRunsPolicy:只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前被丢弃的任务。DiscardOldestPolicy:丢弃最老的一个请求,尝试再次提交当前任务。DiscardPolocy:丢弃无法处理的任务,不给于任何处理。如果需要自定义拒绝策略可以实现RejectExecutionHandler接口。4.1有界队列的例子
public class UseSizeQueue { public static void main(String[] args) { /*** 在使用有界队列时,若有新的任务需要执行,如果线程池实际线程数小于corePoolSize,则优先创建线程,* 若大于corePoolSize,则会将任务加入队列, 若队列已满,则在总线程数不大于maximumPoolSize的前提下,创建新的线程,* 若线程数大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略。或其他自定义方式。* */ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(1, // coreSize2, // MaxSize60, // 60TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3) // 指定一种队列(有界队列), new MyRejected());MyTask mt1 = new MyTask(1, "任务1");
MyTask mt2 = new MyTask(2, "任务2");MyTask mt3 = new MyTask(3, "任务3");MyTask mt4 = new MyTask(4, "任务4");MyTask mt5 = new MyTask(5, "任务5");MyTask mt6 = new MyTask(6, "任务6");pool.execute(mt1);
pool.execute(mt2);pool.execute(mt3);pool.execute(mt4);pool.execute(mt5);pool.execute(mt6);//调用线程池的shutdown方法,并不是直接这个线程池就销毁了
//而是等到所有任务运行结束pool.shutdown();}}1.如果上述代码只有pool.execute(mt1);的话,那么输出是:run taskId =1,并且在5s之后程序停止,这就是第一种情况:在使用有界队列时,若有新的任务需要执行,如果线程池实际线程数小于corePoolSize,则优先创建线程。2.如果上述代码有pool.execute(mt1);pool.execute(mt2);两行,那么输出是:run taskId =1run taskId =2并且先输出run taskId=1等待5s之后输出run taskId =2,再等待5s之后程序停止,这就是第二种情况:若大于corePoolSize,则会将任务加入队列,3.如果上述代码有5行pool.execute(mt1);pool.execute(mt2);pool.execute(mt3);pool.execute(mt4);pool.execute(mt5);则输出是这样的:run taskId =1run taskId =5run taskId =2run taskId =3run taskId =4首先是1和5执行,然后经过5s后,2和3执行,在经过5s后4执行,然后经过5s后程序结束。这就是第三种情况:若队列已满,则在总线程数不大于maximumPoolSize的前提下,创建新的线程,4.如果代码有6行:pool.execute(mt1);pool.execute(mt2);pool.execute(mt3);pool.execute(mt4);pool.execute(mt5);pool.execute(mt6);执行效果是:自定义处理..run taskId =1当前被拒绝任务为:6run taskId =5run taskId =2run taskId =3run taskId =4也就是说,当6来的时候被拒绝了,这就是第四种情况:若线程数大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略。或其他自定义方式。4.2无界队列的例子
public class NoSizeQueue implements Runnable{private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public void run() {
try { int temp = count.incrementAndGet();System.out.println("任务" + temp);Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();}}public static void main(String[] args) throws Exception{ BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>();ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(5, //core10, //max120L, //2fenzhongTimeUnit.SECONDS,queue);for(int i = 0 ; i < 20; i++){ executor.execute(new NoSizeQueue());}Thread.sleep(1000);System.out.println("queue size:" + queue.size()); //10Thread.sleep(2000);}}执行的结果是:任务1任务2任务3任务5任务4queue size:15任务6任务7任务8任务9任务10任务11任务12任务13任务14任务15任务16任务17任务18任务19任务20先执行了前5个任务,然后休息了时间。然后又取出了5个任务,然后又取出了5个任务,最后又取出了5个任务最先前的5个任务到位后,因为当前线程数小于coreSize,所以就直接新建线程执行了。其他的后面的15个任务会加入到队列中,等待被执行。五、拒绝策略
AbortPolicy:直接抛出异常组织系统正常工作,当前任务丢失了,但是队列中等到的任务继续执行。CallerRunsPolicy:只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前被丢弃的任务。如果需要自定义拒绝策略可以实现RejectExecutionHandler接口。public class MyRejected implements RejectedExecutionHandler{ public MyRejected(){ }//其中r就是线程对象MyTask的一个实例//executor就是当前的线程池对象public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { System.out.println("自定义处理..");System.out.println("当前被拒绝任务为:" + r.toString());}
}
常用的拒绝策略是:写日志,然后写一个定时的job,读取log日志,然后重跑。或者向数据源发送拒绝消息